Ace Combat 8: Wings of Theve

Hey meine lieben Schlossis, habt ihr Lust zu gamen? Am 2.10 starteten wir wieder in die Lüfte über der fiktiven Welt von Strangereal. Bandai Namco hatte nach sieben Jahren endlich wieder ein neues Spiel in der Ace Combat Reihe veröffentlicht. Das Spiel erzählt die Geschichte vom fiktiven Krieg zwischen der Föderation Zentral-Usea und der Republik Sotoa.

Der Release war ein voller Erfolg, mit 88% auf Metacritic und 4,5/5 Sternen auf Steam. Der Arcade-Flugshooter ist jedoch nicht ohne Kontroversen auf den Markt gekommen. Als Vorbestellerbonus gab es nämlich einen PC-Port sowie auch eine Xbox und PlayStation 5 Version für die neuen Konsolen des auf der PlayStation 2 erschienenen Spiels: „Ace Combat Zero: The Belkan war” gratis dazu, anders als aber auf den Heimkonsolen ist auf dem PC der Vorbestellerbonus jedoch als eine Erweiterung für das neue Spiel erschienen und keine eigenständige Applikation. Gleichzeitig fehlte bei Release auch Kompatibilität mit HOTAS Flugsticks, welche eine der größten Marken für solche Flugsticks und ein Fanfavorit sind.

Trotz alle dem hatte das Spiel in der ersten Woche über eine Millionen Kopien verkauft, zum Vergleich: Ace Combat 7 hat in all seinen sieben Jahren in denen es auf dem Markt war, 7,5 Millionen Kopien verkauft. Viele Probleme, welche am Start waren, wurden schnell behoben. Es wurde HOTAS Kompatibilität offiziell hinzugefügt und „Ace Combat Zero: The Belkan war” wurde am 24.10.2026 für Vorbesteller ein eigenständiges Spiel auf Steam. Das einzige, worüber noch Beschwerden vorliegen, ist, dass man vom Online Modus gebannt wird, sobald man das Spiel modifiziert, eine Praktik, welche in der Gaming-Welt sehr beliebt ist, wobei Fans von Spielen eigenen Content erstellen und diesen ins Spiel hinzufügen.

Was ist überhaupt Ace Combat?

Bevor wir über das neue Spiel reden, müssen wir erst einmal die Welt erklären. International wurde am 20. Juni 1995 das Spiel „Air Combat“ von dem japanischen Publisher Bandai Namco veröffentlicht. Entwickelt von dem Studio „Project Aces“, später auch bekannt als Ace Combat 1.

Die ganze Ace Combat Reihe (außer Assault Horizon) spielt in der fiktiven Welt vom Strangereal, dieses Spiel inklusive. Auf dieser Welt gibt es auch fiktionale Länder wie Osea, ein Staat welcher als Analogie zur echten USA dient, Yuktobania, mehr oder weniger die UdSSR, Belka, als Äquivalent zu Deutschland oder Erusea als Beispiel von Frankreich. Das bedeutet jedoch nicht, dass diese Länder wirklich unsere echten Länder widerspiegeln, da viele Bräuche oder Traditionen, welche in echt die Kulturen dieser Länder prägen, oft ersetzt oder nicht vorhanden sind. Es sind eher geopolitische Äquivalente.

Auch ein Merkmal der Ace Combat Reihe ist, dass alle Länder lieber überdimensional große Superwaffen bauen und, dass Kriege meistens in der Luft gewonnen werden. Die Spielereihe sind Arcade Flugshooter, man fliegt in echten und fiktionalen Flugzeugen, wobei man eine, oder im neuen Spiel, zwei Spezialwaffen am Flugzeug mit in die Mission nehmen kann. Diese reichen von langreichweiten Luft-Boden Raketen über Streubomben bis zu taktischen Lasersystemen. Dazu hat jedes Flugzeug ein Maschinengewehr und normale Raketen, welche Luft und Bodenziele treffen kann. Aber jetzt zum neuen Spiel.

Prämisse:

Du spielst einen unbenannten und stummen Protagonisten. Nachdem du und einer deiner Kameraden auf dem Wasser von einem Helikopter gerettet werdet, kommt ihr auf die FCU Endurance, ein Flugzeugträger der Föderation Zentral-Usea. Die Föderation Zentral-Usea (kurz FCU) ist ein Land auf dem Kontinent Usea, es teilt eine Grenze mit dem Land San Salvacion und hat eine große Küstenlinie.

Es wird 2029 von der Republik Sotoa angegriffen, wobei diese den sogenannten „Tonitrus Spear” einsetzt, ein Satellit, welcher riesige Tungstenstäbe schießt und dabei eine massive Explosion auslöst. Sotoa hatte gegen 2010 einen Krieg gegen Yuktobania gestartet, diesen jedoch relativ schnell verloren. Sotoa hat fast alle Gebiete von der FCU in kurzer Zeit besetzt, gleichzeitig teilten sich mehrere Länder von der FCU ab. Wir sitzen aber schon wieder in einem Flugzeug, aber nur auf der Rückbank. Wir müssen dem legendären Piloten Jan „Rex“ Cope bei einer Mission helfen. Wir stürzen jedoch ab, nachdem wir von einem Fliegerass namens „Shadow 22“ überfallen werden. Nur wir überleben und bekommen das Callsign (der Name unter dem ein Pilot angesprochen wird) Rex vererbt und sind nun selbst der Pilot.

Cope bleibt jedoch als Geist bestehen und fängt an, mit uns in unserem Kopf zu reden, wobei wir aber nicht antworten, da Ace Combat Charaktere inhärent nicht reden. Nun sind wir der Flugführer von „Joker Flight“, einer Staffel von vier Flugzeugen, dessen Piloten wir, Baxter (auch bekannt als Professor), Tasha und Coster sind. Unsere Mission ist es, den Krieg noch einmal zu wenden.

Gameplay:

Wie schon vorher erwähnt, fliegen wir Flugzeuge, wir haben Spezialwaffen und müssen Missionen abschließen, welche uns Stück für Stück den Krieg gewinnen lassen. Über Zeit schalten wir dann auch neue Flugzeuge frei, wobei diese echt wie z.B. die F-2A oder SU-35S oder erfunden wie die X-40 oder FA-36 sind. Man kann seinen drei Teamkameraden Befehle erteilen und hat Zugang zu verschiedenen Spezialwaffen. Einige Missionen erfordern auch, dass dein Flugzeug trägerfähig ist, so wie die FA-18 oder die SU-33. Außerdem kann man extrem hohe G-Manöver ziehen, die Community macht oft Witze darüber, dass die Protagonisten in den Spielen kein Blut haben. 

Alexander

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